Здесь можно найти учебные материалы, которые помогут вам в написании курсовых работ, дипломов, контрольных работ и рефератов. Так же вы мажете самостоятельно повысить уникальность своей работы для прохождения проверки на плагиат всего за несколько минут.
Предлагаем нашим посетителям воспользоваться бесплатным программным обеспечением «StudentHelp», которое позволит вам всего за несколько минут, выполнить повышение оригинальности любого файла в формате MS Word. После такого повышения оригинальности, ваша работа легко пройдете проверку в системах антиплагиат вуз, antiplagiat.ru, РУКОНТЕКСТ, etxt.ru. Программа «StudentHelp» работает по уникальной технологии так, что на внешний вид, файл с повышенной оригинальностью не отличается от исходного.
Результат поиска
Наименование:
реферат Игротерапия
Информация:
Тип работы: реферат.
Добавлен: 13.10.2012.
Год: 2012.
Страниц: 7.
Уникальность по antiplagiat.ru: < 30%
Описание (план):
Министерство
образования и науки
ФГБОУ ВПО
«Алтайская государственная академия
образования имени В. М. Шукшина»
Факультет психологии
«Игротерапия»
Реферат
Выполнила:
студентка 5 курса ОЗО
факультета психологии
Макашова Людмила Олеговна
Проверила:
Першина Наталья Анатольевна
Бийск-2012
Оглавление
Вступление…………...3
Понятие и сущность игротерапии………..5
Виды игротерапии……….6
Функции игры………11
Особенности организации и проведения групповой
игротерапии……………….13
Требования, предъявляемые к психологу-игротерапе ту
и к оснащению
игровой комнаты………..….15
Заключение…………..18
Список литературы………...19
Вступление
Термин «игротерапия» почти не употреблялся
в отечественной теории и практике использования
игры как средства психокоррекции и психотерапии,
личностного, когнитивного, психомоторного
развития детей дошкольного и младшего
школьного возраста. Вместе с тем в многочисленных
исследованиях психологов и педагогов
дошкольного детства игра рассматривается
как основная, способствующая развитию
деятельность (Выготский Л. С., 1966; Запорожец
А. В., 1978; Эльконин Д. Б., 1978; Леонтьев А.Н.,
1983). Направленная игротерапия — эффективное
средство психокоррекции и психотерапии
детей с личностными, когнитивными, психомоторными
особенностями, психическими нарушениями
различной степени выраженности, например,
при дизартрии и заикании. Для детей дошкольного
и младшего школьного возраста с повышенной
импульсивностью, непроизвольностью поведения,
несформированностью мотивов учебной
деятельности игровой способ взаимодействия
— один из наиболее эффективных.
Игровые формы психотерапии
могут применяться не только для
помощи детям дошкольного возраста,
для которых этот вид деятельности
считается ведущим, но также и
для подростков и взрослых. В отношении
взрослых эти методики могут строиться
по аналогии с современными методами
обучения языку, основанными на погружение
в различные жизненные ситуации,
которое часто реализуется именно
в игровой форме, сохраняющей
многие важные свойства естественной
ситуации, прежде всего ее импровизационность.
Игровая форма психотерапии способствует
более легкому перенесению приобретенных
на логопедических занятиях навыков
речи в реальную жизнь.
Например, Е. Ю. Pay разработала
методику игровой психотерапии для
оказания психологической помощи заикающимся
дошкольникам (1992). Она предлагает конкретную
форму ролевой игры, в которой
роли подбираются с учетом индивидуальных,
конструктивных форм общения, что позволяет
разрушить старые патологические коммуникативно-поведе ческие
стереотипы. Ребенку предоставляется
возможность самостоятельно выбрать роль
героя одной из известных сказок: «Сказка
о царе Салтане...», «Золотой ключик», «Золушка».
С детьми подробно обсуждалась будущая
роль, подробности костюма, внешности,
поведения героя. При подготовке к игре
тщательно отрабатывались эталоны речи.
В методике детально разработаны этапы
ее осуществления: подготовительный, введение
в процедуру превращения, фокусирование
внимания, интенсивное эмоциональное
воздействие, суггестивное введение в
новый ролевой образ, введение в речь и
введение в суточное молчание или ограничение
речи. Последний прием был направлен на
закрепление опыта удачной нормативной
речи в образе сказочного героя. Такая
продуманность позволяет, точки зрения
автора методики, значительно облегчить
весь дальнейший процесс коррекции заикания
у детей.
Понятие и сущность
игротерапии.
Игротерапия – метод психотерапевтическог
воздействия на детей и взрослых
с использованием игры. В основе
различных методик, описываемых
эти понятием, лежит признание
того, что игра оказывает сильное
влияние на развитие личности. В
современной психокоррекции взрослых
игра используется в групповой психотерапии
и социально-психологич ском тренинге
в виде специальных упражнений, заданий
на невербальные коммуникации, разыгрывании
различных ситуаций и др. Игра способствует
созданию близких отношений между
участниками группы, снимает напряженность,
тревогу, страх перед окружающими,
повышает самооценку, позволяет проверить
себя в различных ситуациях общения,
снимая опасность социально значимых
последствий.
Характерная особенность
игры — ее двуплановость, присущая
также драматическому искусству, элементы
которого сохраняются в любой
коллективной игре.
Играющий выполняет реальную
деятельность, осуществление которой
требует действий, связанных с
решением вполне конкретных, часто
нестандартных задач.
Ряд
моментов этой деятельности носит условный
характер, что позволяет отвлечься от
реальной ситуации с ее ответственностью
и многочисленными привходящими обстоятельствами.
Двуплановость
игры обусловливает ее развивающий эффект.
Психокоррекционный эффект игровых занятий
у детей достигается благодаря установлению
положительного эмоционального контакта
между детьми и взрослыми. Игра корригирует
подавляемые негативные эмоции, страхи,
не уверенность в себе, расширяет способности
детей к общению, увеличивает диапазон
доступных ребенку действий с предметами.
Отличительные
признаки развертывания игры — быстро
меняющиеся ситуации, в которых оказывается
объект после действий с ним, и столь же
быстрое приспособление действий к новой
ситуации.
Структуру
детской игры составляют роли, взятые
на себя играющими; игровые действия как
средство реализации этих ролей; игровое
употребление предметов — замещение реальных
предметов игровыми (условными); реальные
отношения между играющими.
Сюжетом
игры предстаёт воспроизводимая в ней
область действительности. Содержанием
игры выступает то, что воспроизводится
детьми как главный момент деятельности
и отношений между взрослыми в их взрослой
жизни. В игре происходят формирование
произвольного поведения ребенка и его
социализация.
Игровая
терапия представляет собой взаимодействие
взрослого с ребенком на собственных условиях
последнего, когда ему предоставляется
возможность свободного самовыражения
с одновременным принятием его чувств
взрослыми. В настоящее время сфера применения
игротерапии значительно расширилась.
Имеется опыт проведения краткосрочной
и долгосрочной игровой терапии, а также
организации игротерапии в малой группе
детей в условиях воспитательно-учебны
учреждений.
Общие
показания к проведению игротерапии: социальный
инфантилизм, замкнутость, необщительность,
фобические реакции, сверхконформность
и сверхпослушание, нарушения поведения
и вредные привычки, неадекватная полоролевая
идентификация у мальчиков.
Целям
коррекции, по мнению Б.Д. Карвасарского
и А.И. Захарова, служит перенос отрицательных
эмоций и качеств ребенка на игровой образ.
Дети наделяют персонажей собственными
отрицательными эмоциями, чертами характера,
переносят на куклу свои недостатки, которые
доставляют им неприятности.
Виды игротерапии
Если в качестве
критерия выдвинуть теоретический
подход, то
можно выделить виды:
1. Игротерапия в психоанализе.
Основными целями коррекционного воздействия
в психоаналитической игротерапии являются:
- Установление
аналитической связи, эмоционально позитивного
контакта между ребенком и взрослым, позволяющего
игротерапевту осуществлять функции интерпретаций
и трансляций ребенку символического
значения детской игры; принимать участие
и игре ребенка и организовывать в игре
актуализацию и проигрывание значимых
для ребенка конфликтов.
- Катарсис
- форма эмоционального реагирования,
приводящая к преодолению негативных
эмоциональных переживаний и освобождению
от них.
- Игра предоставляет
две возможности для катарсиса: свободное
выражение чувств и эмоций ребенка и вербализация
чувств.
- Инсайт
представляет собой одновременно и результат
и механизм игротерапии. В качестве результата
инсайт можно определить как достижение
ребенком более глубокого понимания себя
и своих отношений со значимыми другими.
Инсайт не требует интерпретации, разъяснения
со стороны игротерапевта, а достигается
ребенком внезапно. В детском возрасте
инсайт часто носит невербальный характер.
- Исследование
(тестирование) реальности. Процесс исследования
и апробирования ребенком различных форм
и способов взаимодействия с миром людей,
межличностных отношений.
- Особая
атмосфера личностной безопасности и
доверия, царящая на занятиях, снимает
страхи и тревожность детей перед возможными
неудачами и санкциями. И стимулируют
их к исследованию новых способов поведения
и общения как с взрослыми, так и со сверстниками.
- Сублимация
как перевод и отклонение энергии примитивных
сексуальных влечений от их прямой цели
(получения сексуального удовольствия)
к социально одобряемым целям, не связанными
с сексуальностью.
- Сублимация
как форма переключения сексуальной энергии
на социально одобряемые цели рассматривается
в психоанализе как высшая форма разрешения
трудностей развития личности в детском
возрасте.
Таким образом, игра в психоаналитической
практике рассматривалась как символическая
деятельность, в которой ребенок,
будучи свободен от давления и запретов
со стороны социального окружения
с помощью игрушек, игровых действий
с ними и ролей, выражает в особой
символической форме бессознательные
импульсы и влечения.
2. Игротерапия центрированная
на клиенте.
Развитие
идей терапевтов в этом направлении изучено
и расширено К. Роджерсом и В. Экслайн.Цель
такой терапии - не менять и не переделывать
ребенка, не учить его каким-то специальным
поведенческим навыкам, а дать ему возможность
быть самим собой. В основе игровой терапии,
центрированной на ребенке, лежит представление
о спонтанности психического развития
ребенка, обладающего внутренними источниками
саморазвития и потенциальными возможностями
самостоятельного разрешения проблем
личностного роста. Основная задача коррекции
состоит в создании или восстановлении
значимых отношений между ребенком и взрослым
с целью оптимизации личностного роста
и развития. Игра как деятельность, свободная
от принуждения, подчинения, страха и зависимости
ребенка от мира взрослых, представляет
собой, по мнению сторонников недирективной
терапии, единственное место, где ребенок
получает возможность свободного беспрепятственного
самовыражения, исследования и изучения
собственных чувств и переживаний. Основными
показаниями для
проведения этого вида игротерапии выступают:
· нарушение
роста "Я", отражающееся в нарушениях
поведения и дисгармоничности "Я-концепции&quo ;;
· низкая степень
самопринятия, сомнение и неуверенность
в возможностях собственного личностного
роста;
· высокая социальная
тревожность и враждебность по отношению
к окружающему миру;
· эмоциональная
лабильность и неустойчивость.
Цели игровой
терапии, центрированной на клиенте. Когда
мы говорим о целях игровой терапии, центрированной
на ребенке, скорее всего имеются в виду
терапевтические цели в широком смысле,
а не индивидуализированные перспективные
цели для каждого отдельного ребенка.
В общем
смысле цели игровой терапии, центрированной
на ребенке, согласуются с внутренним
стремлением ребенка к самоактуализации.
3. Игротерапия отреагирования.
Это направление
в развитии игровой терапии возникло в
30-е годы с появлением работы Д. Леви (1938), в которой
развивалась идея терапии отреагирования,
структурированной игровой терапии для
работы с детьми, пережившими какое-либо
травмирующее событие.
Д. Леви
основывал свой подход в первую очередь
на убеждении в том, что игра предоставляет
детям возможность отреагирования. В рамках
этого подхода игротерапевт воссоздает
такую обстановку, чтобы специально отобранные
игрушки помогли ребенку восстановить
тот опыт, который вызвал у него реакцию
тревоги.
Ребенку
разрешается играть свободно, чтобы он
познакомился с обстановкой комнаты и
с игротерапевтом. Затем игротерапевт
использует определенные игровые материалы,
чтобы в нужный момент ввести в игру ребенка
стрессогенную ситуацию. Воссоздание
травмирующего события позволяет ребенку
освободиться от боли и напряжения, вызванных
этим событием.
4. Игротерапия построения
отношений.
С появлением
исследований Д. Тафты (1933) и Ф. Аллена (1934),
названных терапией отношений, возникло
следующее значительное направление в
игровой терапии. Философским основанием
для него стала работа О. Ранка (1936), который
перенес акцент с исследований истории
жизни ребенка и его бессознательного
на развитие отношений в системе "терапевт-
клиент", поставив в центр внимания
то, что происходит "здесь и теперь"
в кабинете терапевта.
В игровой
терапии отношений основное внимание
уделяется лечебной силе эмоциональных
отношений между терапевтом и клиентом.
Цель проводимой
в рамках терапии отношений коррекции
состоит не в том, чтобы изменить ребенка,
а в том, чтобы помочь ему утвердить свое
"Я", чувство собственной ценности.
Ребенок, как и всякая личность, уникален,
самоценен и обладает внутренними источниками
саморазвития.
5. Примитивная игротерапия.
Появление
в 60-х годах в США программ психологической
помощи детям в начальной школе открыло
путь для развития еще одного направления
- применения метода игровой терапии в
работе школьного психолога для того,
чтобы удовлетворить потребности, возникающие
в жизни любого ребенка, а не только ребенка
с дефектом психического развития.
Основная
цель начальной школы - помочь детям в
их интеллектуальном, эмоциональном, физическом
и социальном развитии, предоставив им
соответствующие возможности обучения.
Таким образом, главная задача использования
игровой терапии с детьми в начальной
школе состоит в том, чтобы помочь детям
подготовиться к тому, чтобы усвоить предлагаемые
знания наилучшим образом.
6. Игротерапия в отечественной
психологической практике.
К использованию
игры непосредственно в психокоррекционных
целях обращались многие отечественные
исследователи-практи и Л. Абрамян (1986),
А. Варга (1989), И. Выгодская (1984), А.Захаров
(1986-1988), А. Спиваковская (1988) и др.
Основным
принципом игровой коррекции терапии,
по мнению А.С. Спиваковской, является
воздействие на ребенка с учетом специфичности
обстановки и контакта. Суть этого принципа
заключается в следующем: чтобы включить
в действие механизм перестройки поведения
робких в общении детей, следует изменить
условия, т.е. вывести их из той среды, в
которой у них появились нежелательные
формы поведения.
Функции игры.
В организации
терапевтического процесса А.И. Захаров
выделяет диагностическую, терапевтическую
и обучающую функции игры. Все три связаны
между собой и реализуются как в начальном
этапе, в спонтанной игре, так и в направленной
игре, которая обычно представляет собой
импровизацию какого-либо сюжета.
1. Диагностическая функция
заключается в уточнении психопатологии,
особенностей характера ребенка
и взаимоотношений с окружающими.
Наблюдение за игрой позволяет
получить дополнительную информацию.
В игре ребенок на сенсомоторном
уровне демонстрирует то, что
он когда-либо испытал. Иногда
такая связь совершенно очевидна,
но иногда она может быть
отдаленной.
Дети более полно и непосредственно выражают
себя в спонтанной, инициированной ими
самими игре, нежели в словах. А требовать
от ребенка, чтобы он рассказывал о себе,
значит — автоматически воздвигать барьер
в терапевтических отношениях, как бы
говоря ребенку: «Ты должен подняться
на мой уровень общения и использовать
для этого слова».
2. Терапевтическая функция
игры состоит в предоставлении
ребенку эмоционального и моторного
самовыражения, отреагирования напряжения,
страхов и фантазий. Игра придает
конкретную форму и выражение
внутреннему миру, дает возможность
организовать свой опыт. Для ребенка
важен процесс игры, а не ее
результат. Он разыгрывает прошлые
переживания, растворяя их в
новом восприятии и в новых
формах поведения. Аналогичным
образом он пытается разрешить
свои проблемы и внутренние
конфликты, проиграть свое затруднение
или смущение.
Результаты обследований показывают,
что в процессе игры укрепляются и развиваются
психические процессы, повышается фрустрационная
толерантность и создаются адекватные
формы психического реагирования.
3. Обучающая функция игры
состоит в перестройке отношений,
расширении диапазона общения
и жизненного кругозора, реадаптации
и социализации.
По функциям взрослого
в игре различают:
· недирективную
игротерапию;
· директивную
игротерапию.
Директивная (направленная) игротерапия
предполагает выполнение игротерапевтом
функций интерпретации и трансляции ребенку
символического значения детской игры,
активное участие взрослого в игре ребенка
с целью актуализации в символической
игровой форме бессознательных подавленных
тенденций и их проигрывание в направлена::
социально приемлемых стандартов и норм.
В направленной игротерапии взрослый
- центральное лицо в игре - берет на себя
функции организатора игры, интерпретации
ее символического значения.
Недирективная
(ненаправленная) игротерапия
проводит линию на свободную игру как
средство самовыражения ребенка, позволяющее
одновременно успешно решить три важные
коррекционные задачи:
1. Расширение репертуара
самовыражения ребенка.
2. Достижение эмоциональной
устойчивости и саморегуляции.
3. Коррекция отношений
в системе "ребенок - взрослый".
Психотерапевт
не вмешивается в спонтанную игру детей,
не интерпретирует ее, а создает самой
игрой атмосферу тепла, безопасности,
безусловного принятия мыслей и чувств
клиента. Игровая терапия применяется
для воздействия на детей с невротическими
расстройствами, эмоционально напряженных,
подавляющих свои чувства.
Особенности организации
и проведения групповой игротерапии.
Игротерапия используется как
в индивидуальной, так и в групповой
форме. Главным критерием предпочтения
групповой игротерапии является
наличие у ребенка социальной
потребности в общении, формирующейся
на ранней стадии детского развития. Заключение
о наличии у ребенка социальной
потребности, решающим образом определяющей
успех проведения групповой терапии,
выносится на основании анализа
истории каждого случая.
В случае,
когда социальная потребность у ребенка
отсутствует, встает особая задача формирования
потребности в социальном общении, которая
может быть оптимально решена в форме
индивидуальной игротерапии. Если социальная
потребность уже сформирована, то наилучшей
формой коррекции личностных нарушений
общения будет групповая игротерапия.
Если
для индивидуальной игротерапии противопоказанием
может выступать сверхглубокая степень
умственной отсталости ребенка, то для
групповой игротерапии круг противопоказаний
расширяется. Таковыми могут быть:
- ярко выраженная детская
ревность, выступающая в форме
конкуренции с сибсами;
- явно выраженное асоциальное
поведение, представляющее угрозу
для безопасности партнеров по
группе;
- ускоренное сексуальное
развитие;
- крайняя агрессивность;
- актуальное стрессовое
состояние.
Во всех этих случаях проведению
групповой игротерапии должна предшествовать
ее индивидуальная форма, обеспечивающая
снятие острой симптоматики и подготовку
ребенка к работе в группе.
Групповая игротерапия - это психологический
и социальный процесс, в котором дети естественным
образом взаимодействуют друг с другом,
приобретают новые знания ;не только о
других детях, но и о себе. Этот метод подразумевает
игру как терапевтический процесс и является
эффективным средством коррекции функциональных
нервно-психических расстройств, психосоматических
заболеваний и психопрофилактики.
Групповая игротерапия призвана: помочь
ребенку осознать свое реальное «Я», повысить
его самооценку и развить потенциальные
возможности, отреагировать внутренние
конфликты, страхи, агрессивные тенденции,
уменьшить беспокойство и чувство вины.
В процессе взаимодействия дети помогают
друг другу взять на себя ответственность
за построение межличностных отношений,
приобрести опыт построения отношений
с другими людьми во взаимно удовлетворяющей
манере. Наблюдая других детей, ребенок
обретает смелость, необходимую для того,
чтобы попробовать сделать то, что ему
хочется.
Разница в возрасте детей (имеется в виду
психологический возраст) в группе не
должна превышать 12 мес. Группа дошкольного
и младшего школьного возраста должна
включать детей разных полов (и мальчиков,
и девочек).
Деятельность
игротерапевта направлена не на группу
в целом, а на каждого ее члена в отдельности.
В задачи игротерапии не входит коррекция
группы как социальной единицы.
Цели групповой терапии следует определять
как терапевтические в широком смысле,
а не индивидуализированные перспективные
цели для каждого ребенка в целом. В противном
случае игротерапевт неизбежно незаметно
или открыто подталкивает ребенка в направлении
цели, связанной с определенной проблемой,
ограничивая, таким образом, возможности
ребенка по управлению собственной деятельностью.
В этом смысле цели и задачи могут быть
обозначены следующим образом. Групповая
игротерапия призвана помочь ребенку
развить более позитивную «Я-концепцию»;
стать более ответственным в своих действиях
и поступках; стать более самоуправляемым;
в большей степени полагаться на самого
себя и овладеть чувством контроля; выработать
большую способность к самопринятию и
самостоятельному принятию решений; развить
внутренний источник оценки и обрести
веру в самого себя.
Требования, предъявляемые
к психологу-игротерапе ту и к
оснащению игровой комнаты.
Игровой
специалист - это уникальный взрослый
в жизни ребенка. Обращаясь к личности
ребенка, он не вмешивается, не учит, а
вместо этого реагирует таким образом,
чтобы освободить естественное стремление
ребенка к управлению собственной деятельностью.
Игротерапевту требуются
такие качества, как естественность,
теплые отношения, забота, принятие и
сензитивное понимание ребенка.
Перед игротерапевтом стоит вопрос
активного самопонимания и самопризнания.
Ответственность терапевта состоит в
том, чтобы активно прорабатывать собственную
личность, что поможет ему разобраться
в самом себе с тем, чтобы свести к минимуму
возможное воздействие на ребенка своих
мотивов и потребностей. Процессу самопонимания
способствует обращение за помощью к другому
терапевту. Игротерапевт должен делать
все возможное, чтобы обеспечить детей
квалифицированной помощью.
Дети не
могут постоять за себя сами. Поэтому специалисты,
использующие игровую терапию в своей
практической работе, должны обладать
необходимыми знаниями и навыками, позволяющими
достичь эффекта в этой области и наилучшим
образом служить интересам детей.
Размеры игровой комнаты.
Для индивидуальной
работы или для игровой терапии в группе
из двух-трех детей подходит комната размером
3,5x4,5 м. Длинная узкая комната или комната
большего размера не позволяет сохранить
удобную дистанцию между взрослым и ребенком.
В большой комнате может казаться, что
игротерапевт преследует ребенка, старается
быть поближе к нему, тем самым лишая его
возможности взять в свои руки инициативу
в построении отношений.
Ситуация, когда
в небольшом пространстве находится слишком
много детей, антитерапевтична и может
повредить детям. Для проведения групповой
терапии в группе из 5-6 детей желательна
комната площадью не менее 27 кв. м.
Комната должна гарантировать ребенку
защиту от посторонних глаз. Поэтому не
должно быть ни окон на внутренних стенах,
ни стеклянной двери. Наличие окна на внешней
стороне совершенно естественно, но оно
должно иметь занавески или жалюзи, которые
при необходимости можно было бы задернуть.
Наилучшим вариантом является отсутствие
окон вообще.
Предпочтительным покрытием для пола
является линолеум. Он долговечен, легко
моется, а в случае повреждения легко заменяется.
Не следует стелить ковров -необходимо
иметь убирающееся ковровое покрытие
для тех случаев, когда ребенок захочет
играть на полу.
Стены игровой комнаты следует выкрасить
моющейся эмульсионной краской. Основное
соображение здесь, как и при оформлении
других элементов интерьера комнаты, -
простота уборки. Темных, раздражающих
и мрачных цветов следует избегать. Предпочтительнее
светлые тона, поскольку они способствуют
созданию яркой жизнерадостной атмосферы.
Если позволяют средства, следует разместить
в комнате зеркало Гезелла и радиофицировать
его, сделав пригодным для обучения и супервизорства.
Сеансы игровой терапии можно снимать
на пленку через зеркало Гезелла, не отвлекая
ребенка наличием видеокамеры в игровой
комнате.
Для
игровой должна быть выбрана мебель с
твердой деревянной поверхностью. Понадобится
стол и три стула, один из них - для взрослого.
Весьма рекомендуется шкаф-горка с выдвижными
ящиками, на поверхности которого можно
было бы рисовать, лепить и т.д. Он может
находиться возле раковины.
Выбор
игрушек и игровых материалов должен быть
сознательным, базирующимся на серьезных
логических основаниях. И всегда следует
принимать во внимание основную идею:
в первую очередь в работе с детьми использовать
игровую терапию, тем самым признавая
тот факт, что уровень развития ребенка
естественным образом выражается в его
игре и активности.
Заключение
Игру детей можно оценить
более полно, если признать, что она
является для них средством коммуникации.
Дети более полно и более непосредственно
выражают себя в спонтанной, инициированной
ими самими игре, чем в словах,
поскольку в игре они чувствуют
себя более удобно.
Чтобы понять детей, найти
подход к ним, мы должны взглянуть
на ребенка с точки зрения развития.
Не следует рассматривать их как
маленьких взрослых. Их мир реально
существует, и они рассказывают о
нем в игре. Стремясь облегчить
ребенку выражение и исследование
собственного эмоционального мира, терапевт
должен освободиться от своего мира реальностей
и словесного Выражения и войти
в концептуально-экспре сивный мир
ребенка. В отличие от взрослых, для
которых естественной средой общения
является язык, естественной средой, общения
для ребенка является игра и разнообразная
деятельность.
Список литературы.
Лэндрет, Г.Л. Игровая терапия: искусство отношений: Пер. с англ./Предисл. А. Я. Варга /М.: Международная педагогическая академия, 1994. — 368 с.
Методы эффективной психокоррекции: Хрестоматия – [Текст] / Сост. К.В. Сельченок. – Мн.: Харвест, 2003. – 816 с.
Осипова, А.А. Общая психокоррекция [Текст]. – М.: ТЦ «Сфера», 2001. – 512 с.