На бирже курсовых и дипломных проектов можно найти образцы готовых работ или получить помощь в написании уникальных курсовых работ, дипломов, лабораторных работ, контрольных работ, диссертаций, рефератов. Так же вы мажете самостоятельно повысить уникальность своей работы для прохождения проверки на плагиат всего за несколько минут.

ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ 

 

Здравствуйте гость!

 

Логин:

Пароль:

 

Запомнить

 

 

Забыли пароль? Регистрация

Повышение уникальности

Предлагаем нашим посетителям воспользоваться бесплатным программным обеспечением «StudentHelp», которое позволит вам всего за несколько минут, выполнить повышение уникальности любого файла в формате MS Word. После такого повышения уникальности, ваша работа легко пройдете проверку в системах антиплагиат вуз, antiplagiat.ru, etxt.ru или advego.ru. Программа «StudentHelp» работает по уникальной технологии и при повышении уникальности не вставляет в текст скрытых символов, и даже если препод скопирует текст в блокнот – не увидит ни каких отличий от текста в Word файле.

Результат поиска


Наименование:


Курсовик СУЧАСНА АРХТЕКТУРА ЕОМ ТА КЛАСИФКАЦЯ КОМПЮТЕРВ

Информация:

Тип работы: Курсовик. Предмет: Информатика. Добавлен: 27.2.2014. Сдан: 2012. Страниц: 39. Уникальность по antiplagiat.ru: < 30%

Описание (план):


Зміст
Вступ 3
1 Формальне визначення архітектури ЕОМ 4
2 Виникнення терміну «Архітектура ЕОМ» 5
3 Принципи сучасної архітектури 6
4 Сучасна архітектура ЕОМ 7
4.1 Апаратна частина 7
4.1.1 Пристрої введення інформації 8
4.1.2 Пристрої виведення інформації 13
4.1.3 Системні пристрої 15
4.1.4 Пристрої зберігання інформації 22
4.1.5 Пристрої роботи у мережі 23
4.2 Програмне забезпечення 27
5 Класична структура машини фон Неймана 29
6 Методи класифікації компютерів 32
7 Перспективи розвитку 37
Висновки 39
Список використаних джерел 40


Вступ
Враховуючи той аспект, що на сьогоднішній день не можна уявити життя без комп’ютерів, оскільки останні використовуються майже в усіх сферах життєдіяльності людини, слід зауважити актуальність обраної теми. Саме завдяки комп’ютерам в багато чому спрощується робота людини. Але для того, щоб вміло користуватися комп’ютерами, потрібно на належному рівні знати його архітектуру, знати, які є види комп’ютерів, щоб розуміти, який більше підходить для тої чи іншої роботи, а також потрібно на належному рівні знатись на програмному забезпечення комп’ютера, щоб вміло укомплектовувати його програмне наповнення.
Мета даного дослідження полягає в тому, щоб, розкривши його зміст, показати наскільки необхідно володіти хоча б елементарними знаннями з даного питання для того, щоб вміло користуватися комп’ютером.
Предметом дослідження є архітектура ЕОМ та класифікація компютерів.
Тематично зміст курсової роботи поділений на чотири частини.
В першій частині вводиться саме поняття архітектури ЕОМ, для того, щоб краще зрозуміти про що буде йти мова далі.
В другій частині розповідається вже безпосередньо про сучасну архітектура ЕОМ .
В третій частині - про класичну архітектуру машини фон Неймана .
А в четвертій, завершальній, частині наводиться класифікація комп’ютерів.

1 Формальне визначення архітектури ЕОМ
Архітектура ЕОМ - це набір відомостей, необхідний та достатній для написання для даної обчислювальної машини < wiki/%D0%95%D0%9E%D0%9C> коректних програм на машинній мові < w/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B0&action=edit&redlink=1>, таких, що не залежать від конкретного втілення цієї архітектури. Електронні обчислювальні машини одної архітектури (тобто з однаковою програмною організацією), але реалізовані з використанням різних конструктивних рішень, називають сумісними.
Архітектура ЕОМ включає інформацію про:
1. набір машинних команд < wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D1%96%D1%80_%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4> (набір інструкцій), тобто операцій, які може виконувати ця обчислювальна машина;
2. доступний регістр процесора < wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D1%96%D1%81%D1%82%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0> - внутрішні комірки памяті процесора < wiki/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%80>, а саме: функціональне призначення, розрядність, кількість, особливості програмування таких регістрів;
3. розрядність < w/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BD%D1%96%D1%81%D1%82%D1%8C&action=edit&redlink=1> та формати даних < wiki/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%85> операндів < wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4> - обєктів, над якими виконуються операції;
4. способи адресації памяті < wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%97_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%27%D1%8F%D1%82%D1%96> - методи доступу до операндів в памяті ЕОМ;
5. механізми управління та захисту памяті;
6. особливості обробки виключних ситуацій < w/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&action=edit&redlink=1> та помилок в системі;
7. організацію системи вводу-виводу < w/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83&action=edit&redlink=1>;
8. доступні програмісту апаратні засоби організації багатозадачної < wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%96%D1%81%D1%82%D1%8C> та багатопроцесорної < w/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%96_%D0%B0%D1%80%D1%85%D1%96%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B8_%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D0%BE%D0%B1%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D1%8E%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD&action=edit&redlink=1> обробки інформації;
Часто, особливо в останній час, термін «архітектура ЕОМ» вживається також для позначення саме архітектури системи команд < wiki/%D0%90%D1%80%D1%85%D1%96%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4>, або архітектури (програмної моделі) процесора, тобто пп. 1-6 цього переліку. Інша інтерпретація цього поняття стосується вже обчислювальних систем, які включають багато обчислювачів, обєднаних тим чи іншим чином, які реалізують певні стратегії обчислень. Тоді під терміном «архітектура» розуміють якраз конфігурацію та стратегії обчислень даної системи.
2 Виникнення терміну «Архітектура ЕОМ»
Поняття архітектури ЕОМ вперше було успішно застосовано при проектуванні серії обчислювальних машин IBM System/360 < w/index.php?title=IBM_System/360&action=edit&redlink=1>, серії універсальних ЕОМ загального призначення < w/index.php?title=%D0%95%D0%9E%D0%9C_%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F&action=edit&redlink=1>, кожна з яких мала різну швидкодію < w/index.php?title=%D0%A8%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D1%96%D1%8F&action=edit&redlink=1> та конструктивні особливості, але всі вони були програмно сумісними. Така сумісність означала можливість виконувати програми без необхідності їх додаткової адаптації до різних моделей серії та була певною мірою революційною, адже в той час практично всі ЕОМ випускались, як би ми зараз сказали, з унікальною архітектурою і необхідні були суттєві витрати для адаптації існуючого програмного забезпечення до нових моделей обчислювальної техніки. І якщо для спеціалізованих обчислювачів це було платою за високі показники швидкодії, то для класу універсальних ЕОМ така ситуація була неприпустимою.
Спеціалісти фірми IBM при створенні System/360 (S/360) зробили архітектуру єдиною для всіх машин серії, але реалізували її в кожній машині по-різному. В 1964 році було анонсовано зразу 6 моделей S/360.
Архітектура S/360 саме завдяки такій сумісності моделей мала надзвичайний комерційний успіх та отримала свій розвиток в наступній серії System/360 < w/index.php?title=System/360&action=edit&redlink=1>, і в новій серії z/Server.
3 Принципи сучасної архітектури
Сучасну архітектуру компютера визначають також такі принципи:
1. Принцип програмного керування. Забезпечує автоматизацію процесу обчислень на ЕОМ. Згідно з цим принципом, запропонованим англійським математиком Ч.Беббіджем у 1833 р., для розвязання кожної задачі складається програма, що визначає послідовність дій компютера. Ефективність програмного керування є високою тоді, коли задача розвязується за тією самою програмою багато разів (хоч і за різних початкових даних).
2. Принцип програми, що зберігається в памяті. Згідно з цим принципом, сформульованим Дж. фон Нейманом, команди програми подаються, як і дані, у вигляді чисел й обробляються так само, як і числа, а сама програма перед виконанням завантажується в оперативну память. Це прискорює процес її виконання.
3. Принцип довільного доступу до памяті. Згідно з цим принципом, елементи програм та даних можуть записуватися у довільне місце оперативної памяті. Довільне місце означає можливість звернутися до будь-якої заданої адреси (до конкретної ділянки памяті) без перегляду попередніх.
На підставі цих принципів можна стверджувати, що сучасний компютер - технічний пристрій, який після введення в память початкових даних у вигляді цифрових кодів і програми їх обробки, вираженої також цифровими кодами, здатний автоматично здійснити обчислювальний процес, заданий програмою, і видати готові результати розвязання задачі у формі придатній для сприйняття людиною.
4 Сучасна архітектура ЕОМ
Компютер складається із апаратної частини і програмного забезпечення. Апаратна частина (Нагdwаге, "тверда частина" - грубо кажучи " залізо") складається із зєднаних між собою різноманітних пристроїв, які можна Побачити і помацати. Програмне забезпечення (Software, "мяка чистина") складається із програм операційної системи, яка робить компютер працездатним, і програм для виконання великого переліку робіт.
4.1 Апаратна частина
Основні пристрої апаратної частини
До апаратної частини компютера входять такі групи пристроїв:
пристрої введення;
системні пристрої;
пристрої памяті;
пристрої виведення;
пристрої для роботи у мережі. [1]
4.1.1 Пристрої введення інформації
Пристрої введення інформації призначаються для введення даних і програм. Дані і програми перетворюються в електричні сигнали, які обробляються компютером.
Основними пристроями введення інформації є клавіатура і миша. Для введення текстової та графічної інформації застосовується електронно-оптичний сканер, для введення звукової інформації - мікрофон, для компютерних ігор і тренажерів - джойстик.
Отже, до пристроїв, без яких не може працювати сучасний персональний компютер, належить клавіатура.
Клавіатура - пристрій, який служить для введення інформації та деяких команд. [2] На персональних компютерах використовується стандартна (однакова для всіх країн світу) клавіатура ІВМ РС.
Клавіатура ІВМ РС складається з 5 груп клавіш:
1. алфавітно-цифрова клавіатура для введення літер англійського, російського та українського алфавітів, арабських цифр, розділових знаків і різних символів (#, @ , $, %, &...).
2. числова клавіатура для набору чисел і знаків арифметичних дій;
3. клавіатура керування курсором і редагування. Вмикається при повторному натисканні на клавішу Num Lock, індикатор з написом " Num Lock " не світиться;
4. функціональна клавіатура F1-F12, за допомогою якої виконуються певні операції без введення тексту команди. Для різних програм призначення функціональних клавіш різне;
5. спеціальна клавіатура використовуються для подачі різноманітних команд самостійно і в комбінації з іншими клавішами. [1]
1 У центрі клавіатури, як на звичайній друкарській машинці, розміщуються алфавітно-цифрові клавіші. Зверніть увагу: ці клавіші мають подвійні позначки (а деякі - навіть потрійні). Верхні написи на клавішах працюють, коли ви набираєте текст латинськими літерами, а нижні написи - коли набираєте текст російськими чи українськими літерами. В кожній з названих мов клавіатура може працювати у нижньому регістрі - вводити малі літери і нижні символи, або у верхньому регістрі -вводити великі літери і верхні символи.
2 При введенні чисел можна користуватися клавішами з цифрами алфавітно-цифровцї клавіатури. Але вводити числа за їх допомогою протягом значного часу як це робить бухгалтер, економіст, банківський працівник тощо, не зручно. Тому на стандартній клавіатурі справа є додаткова клавіатура, як у калькулятора для введення цілих чисел і десяткових дробів, а також знаків арифметичних дій.
При натисканні на клавішу Num Lock числова клавіатура вмикається, при повторному натисканні - вимикається. Коли клавіша Num Lock ввімкнута - світиться індикатор «Num Lock». Клавіші Enter, + (додавання), - (віднімання), * (множення), / (ділення) клавішею Num Lock не перемикаються. [1]
3 Справа від алфавітно-цифрових клавіш розміщується група клавіш керування курсором і редагування. Курсор - це миготливий покажчик місця вставки символу, який зявляється на екрані під час роботи у текстовому редакторі.
У групі клавіш керування курсором і редагування є клавіші зі стрілками !, ", #, $, які вказують напрямок переміщення курсора, клавіші Ноmе, Еnd, РаgeUр і РаgеDown. Клавіша Ноmе вертає курсор на початок рядка, а Еnd - на кінець рядка. Клавіші РаgeUр і РаgеDown забезпечують перегортання сторінок документа. [3] Клавіша Insert вмикає/вимикає режим вставки/заміни, а клавіші Delete та BackSpase стирають символ відповідно справа і зліва від курсору. [1]
4 Вище алфавітно-цифрового блока клавіш розміщені функціональні клавіші F1 - F12. Вони не мають постійного призначення. У кожному додатку можуть бути свої........


Список використаних джерел
1. Шестопалов Є.А. «Інформатика. Базовий курс.»: Посібник. Книга 1. - Шепетівка.: «Аспект», 2003, 224 с.
2. Інфориатика та комп’ютерна техніка.: Навчальний посібник/ за редакцією Рогози М. Є. - К.: Видавничий центр «Академія», 2006, 187 с.
3. Гаєвський
4. Дибкова Л.М. «Інформатика та комп’ютерна техніка»: Посібник - К.: Академвидав, 2002, 318 с.
5.
6.
7.



Перейти к полному тексту работы


Скачать работу с онлайн повышением уникальности до 90% по antiplagiat.ru, etxt.ru или advego.ru


Смотреть похожие работы


* Примечание. Уникальность работы указана на дату публикации, текущее значение может отличаться от указанного.