Здесь можно найти учебные материалы, которые помогут вам в написании курсовых работ, дипломов, контрольных работ и рефератов. Так же вы мажете самостоятельно повысить уникальность своей работы для прохождения проверки на плагиат всего за несколько минут.

ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ 

Здравствуйте гость!

 

Логин:

Пароль:

 

Запомнить

 

 

Забыли пароль? Регистрация

 

Повышение оригинальности

Предлагаем нашим посетителям воспользоваться бесплатным программным обеспечением «StudentHelp», которое позволит вам всего за несколько минут, выполнить повышение оригинальности любого файла в формате MS Word. После такого повышения оригинальности, ваша работа легко пройдете проверку в системах антиплагиат вуз, antiplagiat.ru, РУКОНТЕКСТ, etxt.ru. Программа «StudentHelp» работает по уникальной технологии так, что на внешний вид, файл с повышенной оригинальностью не отличается от исходного.

Работа № 114552


Наименование:


Курсовик Современные подходы к организации информации и работы с ней в области графического стиля (графических редакторов и программных пакетов)

Информация:

Тип работы: Курсовик. Предмет: Дизайн. Добавлен: 10.12.2018. Год: 2018. Страниц: 37. Уникальность по antiplagiat.ru: 39. *

Описание (план):


МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«Южно-Уральский государственный гуманитарно-педагоги еский университет»
(ФГБОУ ВО «ЮУрГППУ»)
Кафедра образовательных технологий и дистанционного обучения


Курсовая работа
по дисциплине «Научные исследования в области графического стиля»
«Современные подходы к организации информации и работы с ней в области графического стиля (графических редакторов и программных пакетов)»


Исполнитель: студент гр. ЗФ-211/203-3-1 Ор


Челябинск 2018

Содержание


Введение………...………3
Глава I ПОНЯТИЕ И КЛАССИФИКАЦИЯ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ………...…5
1.1 Понятие графических редакторов……….5
1.2 Функции основных графических редакторов………..….7
1.3 Типы графических редакторов………..………...12
Глава II Выбор графических редакторов и издательских систем для решения практических задач ……….…21
2.1 Порядок выбора ………21
2.2 Выбор графических редакторов и программных пакетов для оснащения персональных компьютеров……….……..28
Заключение ……….….34
Список библиографических источников………...36


Введение


В настоящее время рынок программного обеспечения заполнен различными программными пакетами и редакторами. Одним из наиболее распространенных типов программ для работы с графикой являются графические редакторы. Графический редактор - это компьютерная программа, которая позволяет им создавать и редактировать изображения на экране и сохранять их во многих популярных форматах, таких как JPEG, PNG, GIF, TIFF.
Некоторые графические редакторы специализируются на редактировании фотореалистичных изображений, а другие более «заточены» при создании и редактировании рисунков.
Некоторые из наиболее распространенных инструментов графических редакторов позволяют выполнять следующие выпуски:
- выбор области изображения для редактирования;
- рисование линий с помощью кистей разных цветов, размеров, форм и различного давления.
- заполнение желаемых областей цветом, градиентом цвета или текстуры;
-выбрать цвета с использованием разных цветовых моделей (например, RGB, HSV);
- делать надписи в разных шрифтах;
- удалить царапины, грязь, морщины, красные глаза и другие недостатки изображений;
-строить изображение с помощью слоев;
-конвертировать изображения в различные форматы файлов;
- применять фильтры для достижения различных эффектов.
Актуальность данного курсовой работы заключается в том, что современные технологии движутся вперед, перед дизайнером или просто любителем стоит огромный выбор программных пакетов и программ среди которых необходимо выбрать более подходящую для различных работ.
Целью курсовой является: проведение изучения наиболее известных графических редакторов, используемых в современной практике.
Для достижения данной цели были поставлены и выполнены следующие задачи:
- изучить понятие и сущность графических редакторов;
- изучить свойства основных графических редакторов
Объектом исследования является графические редакторы и программные пакеты.
Предметом исследования является выбор графических редакторов и издательских систем для решения практических задач.
Практическая значимость курсовой работы состоит в том, что, полученные материалы могут использоваться для изучения графических редакторов, для рекомендаций выбора программных пакетов на персональный компьютер.
Структура курсовой работы состоит из введения, двух основных разделов, заключения, библиографического списка и приложения. В первом разделе изучены теоретические аспекты графических программ. Во втором разделе рассмотрено использование и выбор графических программ и пакетов для оснащения персональных компьютеров.


Глава I ПОНЯТИЕ И КЛАССИФИКАЦИЯ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ

1.1 Понятие графических редакторов

Графические редакторы - это инструменты компьютера для получения графических изображений: рисунков, картинок, чертежей, диаграмм, графиков, которые получаются на экране монитора и могут быть напечатаны.
Виды графической информации: рисунки, схемы, чертежи, фотографии, карты, объёмные изображения и т.д.
Компьютерная графика графическая видеоролики, мультфильмы (анимация). Все современное компьютерное оборудование и программное обеспечение предназначено для получения графических изображений. (Как правило, цвет этих изображений - например, EGA, VGA и лучше SVGA), видеокарты для работы в графических пакетах должны быть 256 КБ, 512 КБ, 1 М видеопамять, Жесткий диск, процессор, оперативная память, клавиатура, мышь и другие компьютерные компоненты. Качество видео зависит от качества изображения, цветовой палитры, консоли разрешения монитора. [2, с.56]
Среди графических редакторов есть мощные профессиональные программы (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio, CorelDraw), очень большие, с множеством программ поддержки и различных дополнительных функций (для этого они называются графическими пакетами). Легче и компактнее - Paintshop Pro, Photofinish или Paint из Windows. Графические редакторы включают в себя два типа: растровый (Adobe Photoshop, Paintshop, Paint), рисование изображения по точкам, для каждого из которых - его цвет и яркость человека. [17]
Редакторы векторной графики (CorelDraw, Adobe Illustrator) позволяют выполнять очень сложные преобразования формы рисунков, сжатие и растяжение, любые изменения в размере, преобразование контуров. Они легко сочетаются изображениями с различными типами надписей, случайным образом помещены (вдоль дуг или других кривых под любыми углами). [16]
Но они не подходят для обработки изображений. Они используются при изготовлении всех типов эмблем, товарных знаков, в книжной, журнальной и рекламной макете любой сложности. Растровые программы, когда вам нужно обработать отсканированные изображения, картины, рисунки, фотографии. Основное внимание уделяется ретушированию изображений, цветокоррекции, выбору цветов, выбору оптимального контраста, яркости, резкости, разного рода размытиям и туманам, игре со светом и оттенком, составлению коллажей. Но когда они видят объекты, они не работают хорошо. Этот профессиональный пакет стал основным инструментом для большинства из тех, кто занимается обработкой компьютерных изображений. Photoshop - это не только полезная и удобная программа, но и платформа для продвинутых надстроек и расширений.
Таблица 1- Краткая характеристика основных функций графических редакторов



1.2 Функции основных графических редакторов...


Заключение

Данная курсовая работа потребовала изучения большого количества литературного материала, Интернет источников, в результате чего были изучены основные типы графических редакторов, программные пакеты, их достоинства и недостатки, как для любителя, так и для профессионала.
Сегодня профессиональный дизайнер стал просто неотъемлемой частью любой типографии, а потребители его услуг с каждым годом повышают свои требования к эффективности и качеству графических решений для которых необходимо выбрать программные пакеты и графические программы.
В настоящее время ни одна рекламная компания не обходится без всевозможных полиграфических изделий и сувениров с фирменной символикой. Отдельная и, конечно, определяющая роль принадлежит дизайнеру в разработке стиля. Учитывая, что подавляющее число среди изготавливаемой полиграфии сегодня рекламная продукция, рынок ставит новые задачи: теперь перед полиграфистами стоит цель куда более серьезная, нежели производство буклета или календаря. А для таких серьезных задач требуется серьезное программное обеспечение.
Сравнивая программный интерфейс, можно отметить, что в DRAW акцент делается на удобстве и скорости редактирования применяемых эффектов. Это достигается за счет использования специальных интерактивных инструментов. В то же время, в Photoshop, редактирование любых эффектов довольно сложно, потому что они статичны. Интерактивная способность редактировать эффекты непосредственно на объекте без использования диалоговых окон: вы можете сразу оценить результат и, при необходимости, исправить его немедленно. В отличие от обычного организационного метода, DRAW использует новый, очень эффективный способ - доступ через панель свойств. Эта панель расширяет возможности интерактивных инструментов, предоставляя элементы управления объектами и эффектами.
На сегодняшний день существует множество продуктов различных компаний предоставляющих дизайнерам множество возможностей в области программного обеспечения на персональный компьютер. Каждому самому решать какой графический редактор использовать - будь это бесплатная программа (например GIMP) или коммерческая (например продукты компании Adobe или CorelDrow).
Целью курсовой являлось: проведение изучения наиболее известных графических редакторов, используемых в современной практике. Задачи курсовой работы выполнены цель достигнута.


Список библиографических источников

1. Анцыпа В.А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование- 2005. - № 7. - С. 56-62.
2. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. — 2005. — №?8. — С. 56?63.
3. Белецкий, М. Дизайн и современность. Размышления о новом и старом в типографике ХХ века. //Техническая эстетика и промышленный дизайн. -№11 – 2006 – С17-26
4. Джон Д.Рули, Дэвид Мэсвин, Томас Хендерсон, Мартин Хеллер. Сети Windows NT 4.0. – BHV – Киев, 2009г. Кириленко А. П. Photoshop CS2 – стань профессионалом! Самоучитель. – СПб.: Питер; Киев: Издательская группа BHV, 2006. – 477с.
5. Залогова Л.А. – М.: БИНОМ. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие / Лаборатория знаний, 2007 г. – 212 с., 16 с. ил.: ил.
6. Куприянов Н.И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, Corel DRAW, Flash / Куприянов Н.И. / СПб, 2005. - 128 с.
7. Миронов Д.Ф. Компьютерная графика в дизайне: Учебник для вузов- СПб.: Питер, 2004.- 224с.
8. Кузнецов, И.Н. Научное исследование. Методика проведения и оформления / И.Н. Кузнецов.- М.: Издательско-торговая корпорация «Дашков и К», 2009. – 480 с.
9. Михаил Гук. Сети NetWare 3,12-4.1 книга ответов. – СП: Питер, 2008 г.
10. Нанс Б. Компьютерные сети. – М.: БИНОМ, 2009 г.
11. Рунге, В.Ф., Сеньковский, В.В. Основы теории и методологии дизайна: учеб. пособие ( лекции) - М.:М3 - Пресс, 2001. - 252с.
12. Тайц. А.М. Corel DRAW 10: все программы пакета / А.М. Тайц, А.А. Тайц / – С-Пб., 2002. – С.3-25.Симонович С. В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С. В., Евсеев Г. А., Алексеев А. Г. — М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. — 480 с.
13. Туэмлоу, Э. Графический дизайн: фирменный стиль /Э. Туэмлоу. - М: АСТ, 2006. - 256 с.
14. ru/.
15. 2004652/informatika/te nologii_obrabotki_gra icheskoy informatsii
16. view.php?id=53072
17. work/229336/Rabota-s-gr ficheskimi-redaktora i
18. kartgotrab.asp?id=-10 442
19. informatika/1491/inde .html



Скачать работу


Скачать работу с онлайн повышением уникальности до 90% по antiplagiat.ru, etxt.ru


* Примечание. Уникальность работы указана на дату публикации, текущее значение может отличаться от указанного.